ui设计像素尺寸,ui设计图片尺寸规范
作者:admin 发布时间:2024-02-28 02:30 分类:资讯 浏览:7 评论:0
UI设计一般新建PS文件的时候,通用的尺寸和分辨率是多少?
1、*800mm海报,输出分辨率通常为150dpi,换算成像素就是3500*4700。800*1200mm海报,输出分辨率120dpi,换算成像素就是3800*5700。1200*2000mm海报,输出分辨率96dpi,换算成像素就是4500*7600。
2、ps做名片,分辨率要求是350/英寸。名片标准尺寸:90mm×54mm或90mm×50mm或90mm×45mm。但是加上出血上下左右各2mm,所以制作尺寸必须设定为:94×58mm或94mm×54mm或94mm×49mm。
3、ps制作a2纸大小的海报分辨率应设多少设置新文件参数为:宽度:594mm、高度:420mm、分辨率:300像素/英寸。
4、打开PS之后,点击右上角新建文件。调出新建界面,先输入尺寸。先把像素改成厘米,然后把宽度设为200,高度设为150,分辨率300,打印的海报一般都是用四色作图,颜色模式改为CMYK。设置好之后,点击创建就可以了。
5、x 2208,这是iPhone6 plus的尺寸,分辨率用72,这是屏幕显示通用分辨率。
手机UI设计的基本规范
1、iOS启动图:图标按照最大1024x1024来设计,之后按照比例缩小到每个尺寸。提交没有高光和阴影的直角方形图即可。
2、一:遵循一致的准则,确立标准并遵循 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。
3、移动ui设计都有什么规则 原则一:内容优先 界面布局应以内容为核心,提供符合用户期望的内容。原则二:为触摸而设计 界面的设计交互系统以自然手势为基础构建,符合人体工程学保存一致性。
4、UI标注的规范 尺寸。例如图标、图片这些内容关于尺寸维度的标注。需要注意,比如图片的尺寸比例,不是固定的它的大小数字,这样开发才能更好的适配,常用的图片比例有4:16:9等。
5、特殊状态规范 设计场景中一些特殊的状态,也是我们设计时经常忽略的地方。特殊状态规范有弹窗、空白页、加载态、toast浮层、启动图等等。
Android应用的UI设计图要做多大分辨率
如果是用PS做设计稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*812(iPhoneX)。
目前移动端设计师多采用iPhone 5与6的分辨率设计,这两个分辨率也最接近Android xhdpi的720*1280,设计之后再做等比适配(不做设计元素等比适配会导致Android设备上视觉呈现较小)。 我则倾向于选取720*1280的分辨率设计。
做android开发都需要做适配,所以一般会做这几个分辨率。数据来源于友盟指数。非常准确的。
android app 界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
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